不锈钢雕塑设计有哪些软件
来源:不锈钢雕塑 发布日期:2018-04-04 12:43:15 浏览:700
不锈钢雕塑设计有哪些软件
在不锈钢雕塑设计中常用的图形应用软件,它们有各自的优势。我们可以利用pixol zbrush强大易用的雕塑功能帮我们制作出符合艺术家和设计师构思的不锈钢雕塑作品;可以利用3ds Max庞大的渲染系统和多边形建模系统来创建一个更接近现实的环境来展示我们的雕塑作品。还可以利用AutoCAD精准的制图来测量、规划和计算出雕塑的体积和预算。数字图形软件的发展,将有助于不锈钢雕塑制作厂家创作出更多更好的雕塑艺术作品。
(一)AutoCAD在不锈钢雕塑设计中的应用
CAD就是计算机辅助设计(Computer Aided Design),但凡做过建筑相关行业的设计师都知道它。它是计算机图形软件应用中的重要技术。所谓CAD技术,就是将计算机的计算速度和精准数值完美地转换成一种图形,来为设计领域 服务的一门技术。它不仅可以绘制出精确的工程图纸,也可以利用自身的三维功能来实现初级的三维空间建构。 AutoCAD在雕塑设计中的应用主要还是停留在平面图纸上,虽然它具备初级的三维功能,但是AutoCAD的三维功能远远不能达到设计形态复杂的雕塑的要求,但是它具备了其他三维软件所不具备的精准绘制图纸的功能,在后期的预算、 设计制作中发挥着评价和计算的作用。它的特点主要体现在以下几个方面:
1、数据精准、效率高。在CAD制图中,我们可以摒弃传统的徒手绘制雕塑工程图中的比例尺,可以完全按照雕塑原本的高度和宽度进行绘制,这样我们在工作的过程中就可以省去大量的比例计算的时间,从而提高工作的效率。若由人工完成,则速度慢,效率低。
2、便于存档管理。我们利用三维设计软件完成模型设计 之后,它还只是停留在图纸的阶段,在施工和造价计算上,并不能作为一个标准存在。这时AUTOCAD就可以通过它的三维 锁定功能绘制出雕塑的平面图、立面图、剖面图等各个视角的尺寸以及各个面的体积和尺寸,从而大大加快预算的速度,提高准确程度。
3、方便修改。一个雕塑设计方案出炉之后,需要经过不断的修改和完善才能最终确定,这就涉及到了修改方案。我们可以针对不同的图纸进行不同的命名和建档,这样不仅有利于随时调取方案进行修改,而且也大大增加了存档的准确程度。 手工制图的图纸存档复杂而且工作量非常大。
(二)3ds Max在不锈钢雕塑设计中的应用
3D Studio Max被广泛应用于空间设计和雕塑设计当中, 比如2008年奥运会的场馆可视化动态设计、上海世博会的场馆可视化设计,都是通过3ds Max强大的建模和渲染功能将设 计方案从图纸上升级到了三维空间的具体设计上。它强大的功 能为设计师提供了一个更加优秀的设计平台,它制作出的设计 方案已经在我们的脑海中留下了深刻的印象。在雕塑设计中3DS MAX主要在雕塑场景可视化、雕塑材质渲染可视化、雕 塑成型方面具备一定的优势。我们来简单介绍一3ds Max在建模和渲染表现方面的优势。 3ds Max的建模方式主要有:
1.多边形建模。多边形建模是通过点线面的拟合,利用点构成线,由三角形面和四边形面来构成体块的建模方法,由此可以制作出各种形状的三维物 体。通过3ds Max为我们提供的延展、切割、挤出、焊接、塌陷等工具我们就可以从局部到整体地制作出模型。通常在建筑和复杂场景中运用这种建模方式。
2.NURBS建模。它特别适 用于工业设计和精度要求高的设计,由于曲线建模的数据量大, 精度要求高,所以除了工业设计之外,很少有人拿它来制作概念性的设计方案。当然不同的设计对软件的要求也是不一样的。 在制作工业设计和精度要求非常高的模型上,NURBS曲线建模是一个非常不错的选择。
3.细分曲面技术。它既不同于多边形建模不容易生成光滑的表面,也不同于NURBS曲线建模对 拓扑和精度要求很高,它结合了两种建模方式的优点,也改进了两种建模方式的缺点。细分曲面建模技术既可以满足设计中 的自由灵活程度,不被各种数据和线段搞得眼花缭乱,也突破了多边形建模只能是硬邦邦的四边形、三角形的建模方法。 3ds Max拥有强大的材质和灯光系统,配合模拟物理光源的VRAY渲染器,可以最大程度地表现出雕塑本身的材质,例如钢结构、石材、木材以及泥土等等。而且可以为雕塑设计营造一个更加趋于完美的现实场景,加上3DS MAX开放的可写插件平台,我们可以将山川、河流、森林、大气、火焰等一切自然界中的场景放入到设计场景中,为我们的雕塑设计添色增彩。
(三)ZBrush在不锈钢雕塑设计中的应用
虽然3ds Max有良好的插件开放性和成像成型技术,但是,作为一款系统庞杂的软件,操作起来非常复杂。在制作更为复杂的雕塑模型的时候,3ds Max就显得有些笨拙和缺乏实效性。随着软件技术的发展,数字雕刻技术诞生了。这种新型的建模技术,有着易操作、实效性强、可视性强的特点。这种应用技术的出现,给艺术家们提供了一个全新的数字三维成型的可能。目前数字雕刻的主流软件是pixol zbrush。pixol zbrush计算机三维雕刻造型软件,在环境和公共艺术领域得到了十分广泛的应用。这项技术不仅突破了传统三维建模的点线面建模的局限,简单易用而且可以实时预览设计作品,大大提高了设计的互动性,更加提高了设计师的工作效率,在雕塑和浮雕设计中形成了一套新的实时互动的技术解决方案。
在pixol zbrush没有诞生之前,数字雕塑分为概念设计和数字实现两大部分,概念设计基本上都是由艺术家绘制出草图和图纸,然后转交给技术人员开始数字实现过程,数字实现过程包括三维模型、材质设定,后期合成和数控设备的操作等工作。然而大多数艺术家和设计师都对数字技术的庞杂系统望而 口步,导致概念设计和数字实现两大部分不能良好地衔接,设计师通常只负责手绘草图等一两项前期工作,而后续流程由于工作十分复杂和漫长,设计师无法直接介入,只能由专门负责技术的人员来实现。概念设计和数字实现两部分工作相对分离, 就容易导致成品的视觉效果偏离原先的设计风格。近年来出现 的三维雕刻造型软件在一定程度上解决了艺术家介入视觉效果制作流程的瓶颈。 pixol zbrush数字雕塑相较于传统雕塑技法而言其优势主要体现在:
1.在雕塑设计的过程中,可以随时存档,容易调整;不受温度、材质等条件的制约;也可以在设计的过程中存储多个原始方案来修改。
2.易上手。只需一个带有压感的数字绘图板,和一台配置相对不错的PC就可以开始工作了,pixol zbrush提供了上百种数字雕刻模式,还给我们提供了几十种雕塑材质。pixol zbrush还有遮罩、镜像、平铺等功能,方便各种类型的雕刻。
3.在传统雕塑中,我们要找到一个完美的角度是不容易的,但是数字雕刻技术可以让我们对雕塑进行360度的水平翻转移动,并且可以在不同的角度设置灯光和照明。这就方便了我们在不同角度观察和创作。
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